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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:2

题名/责任者:
Maya基础与游戏建模/尹欣, 韩帆编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2022.08
ISBN及定价:
978-7-302-61182-0/CNY79.80
载体形态项:
XV, 246页:图 (部分彩图);26cm
个人责任者:
尹欣 编著
个人责任者:
韩帆 编著
学科主题:
三维动画软件-教材
非控制主题词:
Maya
中图法分类号:
TP391.414
一般附注:
新形态教材
责任者附注:
尹欣, 南京信息工程大学艺术学院动画系讲师, 江苏省青年美术家协会会员。韩帆, 南京信息工程大学滨江学院传媒与艺术学院院长, 中国博士后科学基金及教育部社科基金评审专家, 教育部中外合作办学评议专家委员会专家。
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
本书通过把在制作案例过程中所涉及到的工具和命令的操作步骤详细讲解来实现操作理论的梳理。这样既可以避免单独介绍工具带来的无聊感, 又能够有效的在做模型的同时了解工具的用法, 相对而言会比较直观。本教材通过对软件基本操作、Polygon建模、UV拆分、ZBrush雕刻、法线烘培、材质灯光渲染这几个部分做了充分的讲解, 由浅入深的让初学者明白Maya软件的大致功能和未来的发展趋势。通过对不同类型模型的制作, 让学生在了解Maya工作流程的同时, 对三维模型制作感兴趣, 调动学习积极性。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 定位 书刊状态 还书位置
TP391.414/365 2175134   样本库     阅览 样本库
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