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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:1

题名/责任者:
Unreal Engine 4游戏开发入门经典/(美) 阿拉姆·库克森, (加) 瑞安·道林索卡, 克林顿·克鲁普勒著 刘强译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2018.01
ISBN及定价:
978-7-115-46760-7/CNY89.00
载体形态项:
328页:图;26cm
个人责任者:
库克森 (Cookson, Aram)
个人责任者:
道林索卡 (DowlingSoka, Ryan)
个人责任者:
克鲁普勒 (Crumpler, Clinton)
个人次要责任者:
刘强
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
一般附注:
异步图书
出版发行附注:
由美国Pearson公司授权出版
提要文摘附注:
本书全面介绍了有关UE4的游戏开发技巧。全书从基本的安装和配置讲起, 陆续介绍了Gameplay框架、相关的单位、静态网络Actor、光照和渲染、音频系统元素、游戏世界的搭建、蓝图系统以及一系列典型的游戏案例等。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/67 1740686   理科库-二楼西 TP1~TP6图书定位    可借 理科库-二楼西
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