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首记录 上一条 1 / 5 下一条 尾记录 MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:1

题名/责任者:
基于游戏引擎的三维虚拟展示设计/胡起云编著
出版发行项:
南京:南京大学出版社,2019.08
ISBN及定价:
978-7-305-21570-4/CNY58.00
载体形态项:
124页:图 (部分彩图);26cm
并列正题名:
Design of 3D virtual exhibition hall based on game engines
丛编项:
高等院校“十三五”规划教材.动画、数字媒体类
个人责任者:
胡起云 编著
学科主题:
计算机应用-陈列设计-高等学校-教材
中图法分类号:
J525.2
一般附注:
本教材为2018年江南大学卓越课程 (ZYKC201813) 建设项目阶段性成果
提要文摘附注:
本书共分为九个章节, 以一个实战的虚拟展厅为案例, 详细介绍了基于游戏引擎的虚拟展厅设计与传统展厅设计的差异, 剖析了这种全新技术的优势, 梳理了整个工作流程, 并总结了各个流程环节中的注意要点。本书内容全面、详实, 完整地叙述了基于Unreal引擎、Maya和SubstancePainter的工作流程, 并且此工作流程也适用于其它游戏引擎与DCC软件搭建的生成管线。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 定位 书刊状态 还书位置
J525.2/65 1848979   样本库-四楼东     阅览 样本库-四楼东
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