- 题名/责任者:
- 游戏动画设计/翟继斌, 王世旭编著
- 出版发行项:
- 北京:化学工业出版社,2016.6
- ISBN及定价:
- 978-7-122-26629-3/CNY39.80
- 载体形态项:
- 115页:图 (部分彩图);26cm
- 丛编项:
- 游戏与动漫系列丛书
- 个人责任者:
- 翟继斌 编著
- 个人责任者:
- 王世旭 编著
- 学科主题:
- 动画-造型设计
- 中图法分类号:
- J218.7
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书通过精选经典优秀案例详细阐述游戏动画设计中的人物、动物的运动方式和技巧内容。 全书共4章。第1章介绍游戏动画设计的重要作用和主要内容, 详细讲解游戏动画设计的概念和流程; 第2章详细讲解层次、运动学等三维动画中的骨骼系统概念和原理; 第3章以战士为例, 详细介绍人物角色运动的制作方法和注意要点; 第4章以狮子为例, 详细介绍动物运动的制作方法和注意要点。本书从基本原理、基本操作入手, 使读者通过案例项目的具体详细步骤和设计经验, 循序渐进地掌握游戏动画设计的流程和技巧。
- 使用对象附注:
- 本书适合作为各大综合类、艺术类本专科院校、相关培训机构专业教材, 也可作为游戏行业工作者、爱好者、游戏开发团队参考用书
- 读秀电子资源:
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 定位 | 书刊状态 |
| J218.7/222 | 1532276 | 2016.6 - | 样本库-四楼东
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阅览 | |
| J218.7/222 | 1532277 | 2016.6 - | 社科2库-三楼东
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可借 | |
| J218.7/222 | 1532278 | 2016.6 - | 社科2库-三楼东
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可借 | |
| J218.7/222 | 1532279 | 2016.6 - | 社科2库-三楼东
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可借 | |
| J218.7/222 | 1532280 | 2016.6 - | 社科2库-三楼东
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可借 |
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样本库-四楼东